Cube & Local AI Glossary (中文 / English)
Bilingual terms I keep running into while practising the cube and running local models. Useful when reading English tutorials or when you want to describe a problem in English.
Rubik's cube
| 中文 | English | 说明 |
|---|---|---|
| 三阶魔方 | 3x3 cube | 3×3×3,最常见的一种 |
| 复原 | solve | 把魔方还原成六面同色 |
| 拧乱 | scramble | 打乱(随机序列) |
| 层先法 | layer-by-layer (LBL) | 新手最常用的复原思路 |
| 十字 | cross | 第一层的十字 |
| 前两层 | F2L (first two layers) | 同时解决第一、二层 |
| 顶层 | last layer (LL) | 需要公式最多的一层 |
| 公式 | algorithm | 一串固定转法 |
| 手法 | fingertrick | 用手指连续拨动而不是整手转 |
| 慢拧 | slow turning | 刻意放慢、减少停顿的练法 |
| 观察 | lookahead | 手上拧当前步骤时提前找下一组 |
| 计时 | timer | 通常指单次计时 |
| 单次 | single | 一次成绩 |
| 平均 | average | 常用去掉最快最慢后的平均 |
| 转体 | cube rotation | 整体转动(x y z) |
| 中层 | middle slice | M / E / S |
Local large language models
| 中文 | English | 说明 |
|---|---|---|
| 大语言模型 | large language model (LLM) | 参数化语言模型 |
| 本地部署 | local deployment / on-prem | 模型跑在自己机器上 |
| 推理 | inference | 生成回答的过程 |
| 参数 | parameters | 模型规模,常用 B(十亿)表示 |
| 量化 | quantization | 用更低精度存权重,省显存 |
| 显存 | VRAM | 显卡内存;没有独显时全部吃内存 |
| 上下文 | context / context window | 一次能读入的 token 数量 |
| 提示词 | prompt | 给模型的指令和材料 |
| 系统提示 | system prompt | 设定角色与规则的高优先级提示 |
| 温度 | temperature | 控制随机性 |
| 采样 | sampling | 从概率分布里挑下一个词 |
| 微调 | fine-tuning | 用自有数据继续训练 |
| 检索增强 | RAG (retrieval-augmented generation) | 先检索资料再让模型回答 |
| 向量 | embedding | 把文本变成数字向量 |
| 知识库 | knowledge base | 给 RAG 用的文档集合 |
| 分段 | chunking | 把长文档切成可检索的小块 |
| 召回 | retrieval | 按相似度取回相关分段 |
| 重排序 | rerank | 对召回结果再做一次排序 |
| 幻觉 | hallucination | 模型一本正经地编造 |
| 拒答 | refusal | 模型拒绝回答 |
Reading notes
- 中文教程里的「公式表」和英文的 "algorithm sheet" 指的是同一件事。
- 英文社区说 "PLL skip" 指最后一层直接跳过,不用公式。
- "VRAM" 和 "GPU memory" 是同一个东西;纯 CPU 推理时看的是内存(RAM)。